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Clan News  Wir nehmen Cheater auf Demo auf
geschrieben von Aggrostyler
03.09.2010 - 13:47
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Wir nehmen Cheater auf Demo auf

Seit neustem nehmen wir den Kampf gegen cheater auf ,

dank dem Multifunktions Programm namens Xfire , das einige member von uns schon seit anbegin der Zeit
nutzen , nehmen wir auch seit neustem unsere spiele auf video auf , und somit gelingen uns schnapschüsse
wie diese 2 Killcam beweise eines cheaters von heute :







Wir raten jedem Mordern Warfare 2 Spieler diese Video Funktion von Xfire hin und wieder zu Nutzen wenn ihr im Spiel seid.

sendet uns eure Video beweise zu via Link versteht sich im Kommentar bereich .





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Game News  Call of Duty: Black Ops – Massig neue Infos und schlechte Nachrichten
geschrieben von Aggrostyler
03.09.2010 - 09:01
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Call of Duty: Black Ops – Massig neue Infos und schlechte Nachrichten



“Sollte das dieses Jahr erscheinende Black Ops nichts reißen, dann war’s das mit der Call of Duty-Reihe” – Titelstory der PC-Games PowerPlayer. Ausgabe 2/2010, Seite 32. Von Mai bis Juni haben wir zusammen mit Harald Fränkel einen 22-Seitigen Bericht zu Modern Warfare 1 und 2 herausgearbeitet, Maps und Mods vorgestellt, Tipps gegeben und einen Ausblick auf Black Ops gegeben. Mit gemischten Gefühlen und gewissen Vorahnungen. Vergessen ist die enttäuschende gamescom, am gestrigen ersten Septembertag wurde nun der großen Geheimniskrämerei um den Multiplayer ein Ende gesetzt. Was erwartet uns nun mit Black Ops?

Videos können dies am besten zeigen. Davon haben wir einige “sehenswerte” hier direkt eingebunden, am Ende der News findet ihr weitere Links zu Berichten und Videos. An dieser Stelle fassen wir einfach mal grob zusammen, was uns nun am 09. November 2010 erwarten wird.

Dedizierte Server

Das wohl am heissesten, kontroversesten diskutierte Thema bei Modern Warfare 2 und auch bei Black Ops. Hieß es Anfang des Jahres “Ja, es wird dedizierte Server geben!” hörte man ganz nebenbei in einem Interview, dass “Host-Migrationen wiederkehren werden”. Leider finden wir das entsprechende Interview nicht wieder, doch das war der Punkt, wo wir intern schon prognostizierten: Wir werden ein anderes System bekommen, wie wir es gewohnt sind.

Und damit sollten wir Recht behalten: Dedizierte Server ja – aber nach dem Schema Battlefield und Medal of Honor. Mit dem Unterschied, dass nur EIN EINZIGER Anbieter dedizierte Server zur Verfügung stellen wird (via TGN@Twitter), nämlich Gameservers.com. Ein Monopol also. Preis: Rund 15 US-Dollar für einen 18-Slot Ranked Server und 99 US-Cent pro Slot Unranked. Die Preise an sich klingen erstmal vernünftig, doch einige Gameserverprovider würden uns nun wohl zustimmen, dass Ranked Gameserver mit 18 Slots nicht zu realisieren sind. Betriebswirtschaftlicher Unfug. Infrastruktur, Personal, Wartung, Strom – all das verschlingt immens Kohle und gerade ein solch großer Release bedingt große Investitionen, die schnell wieder hereingefahren werden müssen. Ein 18-Slot BF:BC2 Ranked Server kostet um die 60 Euro. Ein Medal of Honor Server wird ebenfalls so viel kosten, denn von der Technik her sind beide Multiplayer identisch und wahre Ressourcenfresser. Wie also realisiert GameServers.com den Preis? Über Subventionen von Activision? Möglicherweise. 15 Dollar für 18 Slots. Ein Schelm, wer glaubt, dass es bei diesem Preis bleibt. Nicht bei einem Monopol.

Josh Peckler berichtet via Twitter, dass die Server “fully customisable” sind. Selbiges wurde bei MW2 versprochen – was kam, war die Enttäuschung pur, praktisch eSport-Untauglichkeit in Vollendung. Man kann und hat sich zwar damit irgendwie arrangiert, aber es ist bei weitem das schlechteste, was die CoD-Reihe bisher hervorgebracht hat. Mal ganz abgesehen von IWNet – doch das Thema lassen wir mal.

Die größte Frage, die man sich stellen darf, ist: Wie wird die Verfügbarkeit anständiger Gameserver zum Release von Black Ops sein? GameServers.com wird zwar unter Garantie Server zum Start auf eigene Kosten stellen – doch garantiert nicht in der Masse, die erforderlich wäre. Die Community hatte bis inkl. Call of Duty: World at War selbst die Server gestellt – unter anderen auch wir. 4 Stück an der Zahl waren es, die unmittelbar am WaW-Releasetag zur Verfügung standen – und anschließend mehrere Monate voll besetzt waren.

Andere Communitys und Clans haben dies ebenso durchgeführt – das alles fällt weg. Viele “Hardcore-Gamer”, wie man uns immer wieder nennen will, werden sicherlich nicht mehr vorbestellen, schon gar keinen Gameserver auf blauen Dunst besorgen. Nicht in der Masse, wie es nötig wäre um schnell eine anständige Verfügbarkeit zu erzielen. Einzig andere Möglichkeit wäre, wie wir es schon länger vermuten, ein “Duales System”: Gameserver PLUS Matchmaking, letzteres eventuell sogar via Peer-to-Peer? Wenigstens das wird wohl nicht an Bord sein:

“Public” server files, in the sense we were told, applies to the fact there is nothing like IW.net this time around – TGN@Twitter

Und wie schaut es mit einem LAN-Modus aus? keine Worte hierzu. Aber, dadurch dass die Serverfiles allem Anschein nach absolut closed sind, ist ein LAN-Modus mehr als Fragwürdig, denn Modder und andere findige Cracks würden diesen recht schnell wohl überreden können auch abseits des LANs Verbindungen zuzulassen.

Der Supergau also? Wir werden sehen, lassen wir uns einfach überraschen.

Steam?

PFLICHT! Ja, auch wenn Josh Olin uns gegenüber etwas wage war, so wird CoD:BO wohl ein exklusiver Steamtitel – vielleicht auch mit allen “Schikanen”: Online-Speicherung des Profils via Steamcloud (wäre durchaus positiv!), nicht-Verfügbarkeit des Spiels wenn Steam nicht funktioniert und natürlich auch Achivements. Letzteres wurde irgendwo vor ein paar Wochen auch schon mal nebenbei in einem Interview erwähnt – da deutete es sich schon an, dass Steam Pflicht werden könnte.

Josh Peckler bestätigte jedenfalls, dass Black Ops ein exklusives Steamgame werden wird, inkl. VAC-Support. Ausschlaggebend für UNS als eindeutigen Hinweis auf die Steambindung allerdings war, dass CoD:BO wieder nicht auf der gamescom mit dem Multiplayer präsentiert wurde. Wir wussten schon etwa 2 Wochen im Voraus, dass wieder nur das Kino auf der gamescom sein wird – exakt wie bei Modern Warfare 2. Leider durften wir nicht im Vorfeld darüber berichten…


In-Game Cash

Wie wir in der News von gestern berichteten, wird es ein “in-game cash” System geben. Vorerst ist allerdings nirgends die Rede davon, dass man auch mit echtem Geld sein virtuelles Geld aufstocken können wird. “COD Punkte” oder so ähnlich wird die Währung heißen. Für jeden “Furz” wird man wie bei MW2 Punkte ernten können. Anders als bei Modern Warfare 2 levelt man jedoch nicht hoch, um neue Waffen zu bekommen – nein, man wird das virtuelle Geld gegen Waffen, Killstreaks und Waffenaufsätze eintauschen können.

Aber nicht nur durch das Spielen selbst verdient man etwas Geld, man kann auch Wetten abschließen, beispielsweise auf den Sieger eines Matches. Dafür muss man natürlich auch einen gewissen Einsatz bringen um wetten zu können. Verliert man, ist man ärmer, gewinnt man – schon klar. Ebenso ist es möglich “Verträge” zu schließen. Doch auch diese kosten Geld. Schließt man beispielsweise einen Vertrag, nach dem man eine gewisse Anzahl an Kopfschüssen innerhalb eines Matches erreichen muss und hält den Vertrag nicht ein – verliert man das eingesetzte Geld.



Abgesehen davon, dass ein solches “Belohnungssystem” bei den deutschen Jugendschutzbehörden sicherlich nicht gerne gesehen wird, stellt dieses System die absolute Grundbasis für sogenannte Micropayments dar. Egal, ob jetzt bei Black Ops oder erst im darauf folgenden Call of Duty: Der Schritt “virtuelle Waffen gegen echtes Geld” ist nicht weit weg.

Create a class 2.0

Dank des virtuellen Geldes und dem ein oder anderen berücksichtigten Wunsch der Community wird es möglich sein, seinen virtuellen Avatar zu individualisieren. Einiges kennen wir schon: Perks, Killstreaks und dergleichen – alles aus MW2 bekannt. Neu ist, dass man nun auch seine Waffen mit einem “Brandzeichen” individualisieren kann, aber auch die Kleidung seines virtuellen Konterfeis.

Waffen

Auch bei den Waffen wird sich einiges verändern. Ein Flammenwerfer ist nun als Waffenaufsatz auswählbar. Statt Wurfmesser wird es Tomahawks geben. Shotguns werden nun unter den primären Waffen gelistet und sind nun weit harmloser als in Modern Warfare 2. Dafür jedoch gibt es wieder Akimbo-Setups. Bei der “Red-Dot”-Zielhilfe soll man – wie man auch im Multiplayer-Teaser sehen konnte – den roten Punkt anpassen können.


Perks

Es gibt einiges an neuen Perks, aber auch einiges an alten. Neu ist beispielsweise das bekannte RC-Car, welches man allerdings aktuell zeitlich unbegrenzt (!) steuern kann. Ob das noch geändert wird, muss sich zeigen. Empfehlen würde sich das, sonst könnte man einfach so lange einen Gegner suchen wie man will und dann zuschlagen, wenn die Situation optimal ist. Bestenfalls auch mit 2, 3 oder mehr Gegnern direkt am Spawn… Es ist auch von einem “gepanzerten Minigun-Soldaten” die Rede – was genau das sein soll wissen wir derzeit noch nicht. Napalmangriff, Mortar Team, Blackbird, Rolling Thunder und “Attack Dogs” sind ebenfalls neue Perks. Unter Umständen das ein oder andere nur ein neuer Name.


Gametypes

Es gibt, anders als sonst, zahlreiche neue Spieltypen. Die alten Spieltypen wie TDM, Search and Destroy, Deathmatch und Co. werden ebenfalls an Bord sein. Viel wichtiger aber sind die neuen Spieltypen: GunGame, ein Spielmodus der von Moddern zuallererst für Counterstrike: Source entwickelt wurde und dann irgendwann auch den Weg zu Call of Duty4: Modern Warfare fand, wird fester Bestandteil von Black Ops sein. Ziel ist es sich von der schlechtesten Waffe über getätigte Kills nach oben zu arbeiten, um dann mit dem Messer dem Gegner den Rest zu geben. Ein lustiger Spieltyp, der allerdings auch stark zum Campen neigt – man darf gespannt sein, wie Treyarch das umgeht. Sofern denen das beim Betatest überhaupt aufgefallen ist – dazu aber später mehr.

Bei “One in a chamber” hat man nur eine einzige Kugel zur Verfügung, mit der man den Gegner besiegen muss. Schafft man es, bekommt man die eine Kugel des Gegners, verschießt man, so muss man mit dem Messer ran.

“Stick and Stones” setzt das Waffenrepertoire auf die Basiswaffen zurück. Mit dem ballistischen Messer und der Armbrust einen Gegner zu besiegen beschert eine Menge Holz, während ein Tomahawk kein Geld bringt, dem Gegner aber das verdiente Geld nimmt.

Wer auf Waffenvergabe nach dem Zufallsprinzip steht, der wird bei “Sharpshooter” seinen Spaß finden. Bei “Wager Match” setzt man sein eigenes Geld ein. Verliert man eine Runde, verliert man das eingesetzte Geld. Gewinnt man, bekommt man alles.

Spielwiesen

Selbstredend gibt es neue Maps, alles andere wäre auch etwas daneben. Wie gestern schon erwähnt heißen die bisher bekannten neuen Maps “Summit”, “Launch” und “Radiation”. Erstere spielt in einer Basis in einem Gebirgszug, die zweite ist die aus dem Multiplayer-Trailer bekannte Raketenmap. Auf dieser soll die Rakete tatsächlich während des Spielens starten und die in der Nähe befindlichen Spieler zu Asche werden lassen. “Radiation” hingegen stellt ein Kraftwerk dar – ob Atom- oder E-Werk, man weiß es nicht.

Abgesehen davon, dass die Multiplayermaps laut Aussage von Josh Olin lange vor dem Singleplayer in Angriff genommen wurden und auch im Singleplayer auftauchen, ist noch nichts weiter Interessantes bekannt.

Kreativität?

Wie schaut es aus mit Maps und Mods? Auch wenn wir aktuell nicht wirklich glauben, dass es wirklich Map und Mod-Tools gibt: Josh Peckler antwortete auf zahlreiche Anfragen aus der Community:

There will be mod support… There is full admin control of both types of servers… times are changing. WE have to accept that (twitter)

We will see mod tools, I dont know where people get this no mod tools bs from, but there will be… (twitter)

Das würde zumindest bedeuten, dass man eventuell das Game eSporttauglich bekommen könnte. Und dass die kreative Community eben doch in den Genuss kommt, etwas für Black Ops zu kreieren. Wenn denn überhaupt noch Interesse daran besteht.

Recording

Demo-Recording ist auch bei den PC-Zockern an Bord, ebenso wie die Konsole. Das wissen wir von unserem Gespräch mit Josh. Ob wir allerdings auch die ganzen Xbox-Features bekommen ist unklar. Die Xbox-Zocker dürfen sich über die Theaterfunktion freuen. Ähnlich wie bei Counterstrike ist es möglich Videos aufzunehmen. Freies umherfliegen, SlowMotion-Aufnahmen, Aufnahmen der gegnerischen Spieler auch aus deren First-Person-Ansicht – all das wird möglich sein. Hier hat sich Treyarch was wirklich feines ausgedacht – hoffentlich auch für PC.


…Beta?

Nix da! Josh gab bekannt, dass nie eine externe Beta geplant war. Es gab viele Missverständnisse, Fehlmeldungen und gefakte Werbung bei diversen Suchmaschinen. Fakt ist: Die einzige Beta, die stattfindet, ist ein bei Activion hausinterner Betatest. Dieser soll angeblich für Treyarch aufschlussreicher sein als ein Public-Test. Dass das völliger Dünnpfiff ist, braucht niemand sagen und zeigt eigentlich auch nur das, was uns wohl zu erwarten hat: Ein halbgares Casualgame, getestet von Leuten, die zwar Games entwickeln, aber null Plan von guten Games haben. Willkommen Bugs, hallo Glitches!

Und sonst?

Es gibt unter Garantie noch viel mehr, was man hier hätte hineinschreiben können. Doch da bitten wir auch um eure Mithilfe: Was ist euch aufgefallen, was bemängelt ihr, was ist erwähnenswert belobigend hervorzuheben?

Linkverzeichnis Videos


Team-Deathmatch
http://www.youtube.com/watch?v=fqwLMzYcFV8
http://www.youtube.com/watch?v=KOyxs7gUdPA
http://www.youtube.com/watch?v=ToRG_z3ib-o

Wager Match
http://www.youtube.com/watch?v=u4lqvAbDOPk
http://www.youtube.com/watch?v=HrLUDttoNKo
http://www.youtube.com/watch?v=J2S5xMxIT8w
http://www.youtube.com/watch?v=5UOLAzViP4w
http://www.youtube.com/watch?v=YqJi1S5MmKg

Create a Class
http://www.youtube.com/watch?v=YAM5AZxmT_M

Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=KWgqAcB-hC0


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Game News  Call of Duty: Black Ops - Trailer und Screenshots zum Wager-Multiplayer
geschrieben von Aggrostyler
02.09.2010 - 18:50
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Call of Duty: Black Ops - Trailer und Screenshots zum Wager-Multiplayer





Treyarch erklärt im jüngsten Multiplayer-Video zu Call of Duty: Black Ops die neuen Wager-Matches und hat erste Screenshots aus dem Mehrspierlermodus veröffentlicht.

Für den Mehrspielermodus des Ego-Shooters Call of Duty: Black Ops haben sich die Entwickler von Treyarch ein paar Neuerungen ausgedacht. Im jüngsten Gameplay-Video erklären David Vonderhaar, der Design Director des Spiels, und der Online Director Dan Bunting deshalb die neuen Wager-Matches. Davon gibt es vier Modi und in allen geht es darum so genannte Call-of-Duty-Points vor der Runde in den Pott zu werfen und je nachdem wer das Spiel gewinnt, kassiert am Ende die Punkte ein - ähnlich wie beim Pokern. Die Wager-Matches sind von den Ranglisten-Partien losgelöst und auf kurze Action ausgelegt.





Mit den Punkten können die Gewinner dann Waffenupgrades und andere Ausrüstungsgegenstände freischalten. Anders als in den Ranglistenspielen können Sie bei den Wager-Matches selbst entscheiden, welche Gegenstände Sie freischalten wollen.

Die vier Wager-Spielmodi

One in the Chamber: Die Spieler starten nur mit Pistolen bewaffnet, jeder hat eine Patrone und drei Leben. Wenn Sie jemanden töten, bekommen Sie eine weitere Kugel.

Sticks and Stones: Spieler starten mit einer Armbrust, einem Messer-Schussgerät und einem Tomahawk. Wenn Sie einen Gegner mit dem Tomahawk erwischen, verliert der Feind seine gesetzten Call of Duty-Points.

Gun Game: Jeder Spieler beginnt mit einer Pistole bewaffnet, für jeden Kill bekommen Sie bessere Waffen. Wer als erster die höchste Waffenstufe erreicht, gewinnt. Wenn Sie mit einem Messer getötet werden, verlieren Sie Ihr Waffenlevel und beginnen wieder mit der einfachen Pistole.

Sharp Shooter: Alle Spieler beginnen mit der gleichen, zufällig ausgewählten Waffe. Die Waffen wechseln während der Partie, aber alle Spieler haben immer das gleiche Schießeisen.




Quelle : Gamestar
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Kino / DVD / Serien News  Dead Heist
geschrieben von Aggrostyler
02.09.2010 - 10:45
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Dead Heist



Ski und seine Kumpels wollen das große Ding machen: Eine Bank in einer abgelegenen Klein- stadt soll um eine große Menge Geld erleichtert werden. Vom Gangsterboss Hustle bekommen sie für ihr Unternehmen nicht nur Waffen, sondern mit dem Ex-Soldaten Jackson auch einen Aufpasser an die Seite gestellt, der sicherstellen soll, dass die Jungs nicht ohne eine gewisse Umsatzbeteiligung für ihn das Weite suchen. Doch der Überfall geht mächtig schief und die Bank wird von der Polizei umstellt. Doch dies soll nicht das größte Problem für die Bankräuber sein: Wie aus dem Nichts tauchen nach Einbruch der Dunkelheit plötzlich Horden von aggres- siven Infizierten auf und töten die Polizisten sowie jeden weiteren Passanten außerhalb der Bank. Für die Kriminellen und ihre Geiseln gibt es nur eine Option: Zusammenhalten und bis zum Morgengrauen um ihr Leben kämpfen …

[1] Kommentar, letzter von dEE - 02.09.2010 - 19:11


Game News  Call of Duty Black Ops: Ingame-Bezahlung für Waffen, Avatare, Skins! (?)
geschrieben von Aggrostyler
02.09.2010 - 06:57
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Call of Duty Black Ops: Ingame-Bezahlung für Waffen, Avatare, Skins! (?)



Gerüchte haben immer einen wahren Kern. Immer. Das weiß jeder, der schon so lange dabei ist, wie wir es sind. Als das Gerücht aufkam, dass der Multiplayer nicht kostenlos ist, war der Aufschrei groß – bis Josh “JD_2020″ Olin und auch Robert “fourzerotwo” Bowling zweifelsfrei sagten: “Nein, das Spielen wird kostenfrei bleiben!”. Ja, das Spielen…

Erste Details zu Black Ops sind jetzt vor dem Start des Events aufgetaucht. Ein User im offiziellen Call of Duty Forum will aus dem UK Magazin “ShortList” so einiges zu Black Ops erfahren haben und postete dies entsprechend. Fakt wird wohl sein, dass man mittels “in-game cash”-Systems und einer eigenen Währung Waffen, Waffenaufsätze, Gamemodes und Tags, mit denen man seine Waffen personalisieren kann, frühzeitig freischalten können wird. Es scheint zudem, dass man durch das Spielen selbst virtuelles Geld verdienen, aber potentiell auch echtes Geld investieren können wird. Und wenn letzteres nicht jetzt sofort, dann ist das nur noch ein kleiner Schritt.

Es ist sogar von einem Flammenwerfer als Waffenaufsatz die Rede, doch auch brandneue Maps wurden genannt. “Radiation”, eine Map in einem Elektrizitätswerk (?); eine Spielwiese im verschneiten Gebirge namens “Summit” und “Launch” – die im Multiplayer-Teaser gezeigte Map mit der startenden Rakete, die tatsächlich im Match startet und darunter befindliche Spieler töten kann – werden die Spieler belustigen.



Gamemodes sind ebenfalls bekannt geworden. Eine davon kennen wir allerdings schon seit geraumer Zeit aus – man glaubt es ja kaum! – “Call of Duty 4: Modern Warfare”: Die Gun Game Mod! [Nachträgliche Anmerkung: Wir wissen selbstverständlich, dass die Idee zuallererst in Counterstrike Source umgesetzt wurde, der Vollständigkeit halber hiermit nochmal erwähnt] Ja, sie findet als eigener Spieltyp in Black Ops einzug. Ob nun “geklaut”, oder mit Erlaubnis – das Spielprinzip ist so einfach wie genial: Alle fangen mit derselben Waffe an. Über Kills gelangt man an die nächste Waffe und so weiter bis zur letzten Waffe. 20 Stück wird es im Falle Black Ops durchzuspielen geben. Hat der erste die letzte Waffe erreicht und erwischt einen Gegner, so hat er das Spiel gewonnen. Die weiteren Gamemodes lauten “One in a chamber”, “Sharpshooter” und “Stick and Stones”, während “Wager Match” zufällig eine dieser Modes auswählen soll.

Extrem schlechte Bilder scheinen all diese Infos zu belegen. Weitere Informationen könnt ihr in diesem Thread nachlesen, doch sie sind trotzdem erstmal nur mit einer gewissen Vorsicht zu sehen!

Update: Leider wurde der entsprechende Thread von den dortigen Moderatoren entfernt, ist wegen der noch verbleibenden Zeit aber auch irrelevant. In etwas mehr als 2 Stunden wird das Event starten. JD_2020 twitterte vor einigen Stunden, dass dieses Event auch mit Bild und Ton dokumentiert und später zur Verfügung gestellt wird – spätestens dann werden wir alle schlauer sein.

Wer will, kann noch ein Weilchen wach bleiben und die beiden Live-Tweets/Blogs verfolgen. Wer es sich nicht antun müchte, der kann im Laufe des Tages auch alles bei uns in der Zusammenfassung nachlesen.

Quelle . :cod infobase Video Quelle : youtube und cod infobase





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Allgemeine News  Making Games News-Flash - Microsoft erhöht Xbox-Live-Gebühr
geschrieben von Aggrostyler
01.09.2010 - 08:08
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Making Games News-Flash - Microsoft erhöht Xbox-Live-Gebühr



Während Vertriebsplattformen wie Steam auf dem PC derzeit noch kostenlos sind, geht der Trend bei Microsoft in Richtung Preiserhöhung bei steigendem Angebot.

Ab dem 1. November soll der Online-Service Xbox Live in den USA, Mexiko, Kanada und Großbritannien um bis zu 20% teurer werden. US-Amerikaner zahlen dann jährlich rund 60 Dollar statt bisher 50 Dollar. In Großbritannien und Kanada steigen dagegen nur die Preise für das monatliche Abo. Für das restliche Europa wurde bisher noch keine Gebührenerhöhung angekündigt.

In seinem Blog begründete Microsoft-Mitarbeiter Major Nelson die Preiserhöhung mit dem stetig wachsenden Angebot des seit 2002 verfügbaren Online-Services. Für EEDAR-Analyst Jesse Divnich ist der höhere Preis keine Überraschung: Die Gold-Mitgliedschaft sei in den letzten acht Jahren durch zahlreiche neue Services wie Facebook, Twitter oder Netflix für die Kunden immer wertvoller geworden. Deshalb rechnet Divnich auch nicht damit, dass sich die Preiserhöhung auf die positive Entwicklung der Xbox 360 auswirken wird.

Quelle : Gamestar

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Allgemeine News  StarCraft 2 - James Cameron wäre Wunschkandidat für eine Verfilmung
geschrieben von Aggrostyler
31.08.2010 - 14:09
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StarCraft 2 - James Cameron wäre Wunschkandidat für eine Verfilmung



In einem Interview bekundet Blizzards leitender Game Designer Rob Pardo Interesse an einer StarCraft-Verfilmung. Als Wunsch-Partner nennt Pardo James Cameron.

Der World of Warcraft-Film befindet sich bereits seit geraumer Zeit in der Entwicklung. Angesichts der hervorragenden Verkaufszahlen von StarCraft 2 liegt die Idee nahe, auch das Echtzeitstrategiespiel in die Kinos zu bringen. Rob Pardo, leitender Game-Designer bei Blizzard, könnte sich dies ebenfalls sehr gut vorstellen. Allerdings sei es schwierig, geeignete Leute für ein Projekt dieser Größenordnung zu finden, wie Pardo gegenüber MTV Multiplayer zugab:

Wir waren schon immer daran interessiert, unser Zeug als Kinofilm oder im TV zu sehen. Es ist bloß schwierig, die richtigen Partner zu finden. Wir hätten einen [StarCraft] Film oder irgendwas im TV vermutlich schon vor Jahren machen können, aber es ist uns wirklich wichtig kreative Leute zu finden, die richtig talentiert aber auch total von unseren Marken begeistert sind. Das war immer die Herausforderung für uns. Wenn Jim Cameron morgen zu uns käme und sagen würde »Wollt ihr einen StarCraft-Film machen?«, wären wir wahrscheinlich dabei.

Für den World of WarCraft-Film hat Blizzard mit Legendary Pictures und Sam Raimi diese passende Partner gefunden. Wir sind uns aber sicher, dass auch das Sci-Fi-Szenario über kurz oder lang den Weg ins Kino finden wird.


Quelle : gamestar
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Hardware News  Intel senkt Preise
geschrieben von Aggrostyler
31.08.2010 - 08:22
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Core i7-950 fast 50 Prozent billiger



Der bisher rund 560 Euro teure Vierkernprozessor Core i7-950 für den Sockel 1366 kostet künftig nur noch knapp 300 Euro.

Vor einiger Zeit hatte Intel mit dem 3,2 GHz schnellen Core i7-960 eine zweite CPU genau auf den Preispunkt des lediglich 3,06 GHz schnellen Core i7-950 gesetzt. Nun räumt Intel seine Preisstaffelung bei den Sockel-1366-Prozessoren wieder etwas auf: Demnächst soll der Core i7-950 statt wie bisher rund 560 Euro weniger als 300 Euro kosten. Genauso teuer ist der gerade einmal 2,66 GHz flotte Core i7-920, der sogar mehr kostet als der 2,8-GHz-Prozessor Core i7-930 (260 Euro).
Der Sockel 1366 ist Intels High-End-Sockel und die derzeit einzige Plattform, für die der Marktführer Sechskernprozessoren im Programm hat: zum einen den 920 Euro teuren Core i7-980 Extreme Edition mit 3,33 GHz und den nur 20 Euro günstigeren Core i7-970 mit 3,2 GHz. Alle anderen Sockel-1366-Prozessoren besitzen vier Rechenkerne. Bei AMD beginnt die Sechskernwelt bereits bei 185 Euro mit dem Phenom II X6 1055T, das Spitzenmodell ist der 250 Euro teure Phenom II X6 1090T.

Quelle : Gamestar


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Game News  Call of Duty: Black Ops Betatest ab 01. September 2010?
geschrieben von Aggrostyler
31.08.2010 - 03:31
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Call of Duty: Black Ops Betatest ab 01. September 2010?



Die Gerüchte gibt es schon sehr lang, seit mindestens März diesen Jahres. Doch bisher wurde nie etwas direkt bestätigt. Maximal gab es versteckte Hinweise, Andeutungen oder dergleichen. Wie die Kollegen von cod7blackops.com nun berichten, tauchte eine höchst verdächtige Google-Anzeige bei einer Suche auf Google.com auf.

Und laut dieser soll es unter CallOfDuty.com/beta möglich sein für den Betatest registrieren zu können. Ein Aufruf dieser Seite leitet aktuell allerdings nur auf die Startseite um, auf der keinerlei Hinweise zu einer eventuell anstehenden Beta deuten. Allem voran der Wermutstropfen: Es ist in dieser Anzeige speziell von der Xbox 360 als exklusive Beta-Plattform die Rede.



Ob diese Anzeige tatsächlich geschaltet wurde oder das ganze ein ausgebuffter Fake ist, wird sich dann am 1. September klären, denn dann soll, wie Josh “JD_2020″ Olin uns auch im Interview auf der Gamescom bei bestimmten Fragen zum Multiplayer mehrfach vertröstete, der Vorhang fallen und in Los Angeles der Black Ops Multiplayer präsentiert werden.

Quelle : http://www.cod7blackop...-mp-beta-confirmed-again/ und Deutsch sprachige seiten

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Allgemeine News  Resident Evil: Afterlife
geschrieben von Aggrostyler
31.08.2010 - 03:23
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Resident Evil: Afterlife



Kinostart: 16. September 2010

Regie: Paul W.S. Anderson
Mit Milla Jovovich, Ali Larter, Shawn Roberts, mehr

Originaltitel: Resident Evil: Afterlife 3D
Produktionsland: Großbritannien , Deutschland , USA . Genre: Action , Horror
Produktionsjahr: 2010
Verleiher: Constantin Film Verleih

Inhalt: Der Kampf muss weitergehen! Die Apokalypse, ausgelöst von der Umbrella Corporation, hat fast die gesamte Menschheit mit ihrem Virus infiziert und in mörderische Untote verwandelt. Alice (Milla Jovovich), die auf der Suche nach weiteren Überlebenden ist, macht sich bereit, den skrupellosen Konzern endgültig zu vernichten. Sie begibt sich nach Los Angeles in der Hoffnung, dort für die letzten verbliebenen Menschen eine Oase des Friedens vorzufinden. Doch es ist zu spät! Auch hier haben sich bereits tausende Infizierte ausgebreitet und Alice und ihre Begleiter finden sich in einer scheinbar ausweglosen und tödlichen Falle wieder…

Vierter Teil der Resident Evil-Reihe.

Mit anderen Worten gesagt : Resident Evil: Afterlife zeigt: Es gibt auch ein Leben nach der letzten Zombieattacke. In dem nun schon vierten Teil der Resident Evil-Reihe wurde schon fast die gesamte Menschheit in eine Horde lebendiger Untoter verwandelt. Diese sind stets auf der Suche nach dem inzwischen selten gewordenen Menschenfleisch und haben große Teile des Erdballs in Ödland verwandelt. Die inzwischen kampferprobte Power-Amazone Alice (Milla Jovovich) macht sich auf die Reise nach Los Angeles, in der Hoffnung sich dort mit einer Gruppe Überlebender niederzulassen und an einer gemeinsamen Zukunft feilen zu können. Doch weit gefehlt auch dort hat sich der tödliche Virus der Umbrella Corporation längst ausgebreitet. Alice hat nun endgültig genug und entschließt sich dem skrupellosen Konzern ein für alle mal den Gar auszumachen.

Trailer 1 :




Trailer 2 :



Trailer 3 :




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